Daftar Sekarang
Indonesian elementary students building a robotics project with wooden blocks and electronic sensors in a sunlit modern classroom
Indonesian elementary students building a robotics project with wooden blocks and electronic sensors in a sunlit modern classroom
Inovasi & Karakter

Kreativitas, STEAM & Kapabilitas Digital

Menumbuhkan daya imajinasi, logika komputasi, dan keberanian mencipta sejak dini dengan pemanfaatan teknologi yang bijak dan berlandaskan etika Islam.

Siklus Pembelajaran

Menumbuhkan Inovator Muslim Beretika

Pendekatan STEAM di Al Araf melatih anak berpikir runtut dan berani mengambil keputusan dalam proses pembuatan karya.

Imajinasi & Desain

Cipta, Uji & Perbaiki

Digital Literacy & Ethical AI

Mendorong santri merancang ide solusi visual dan matematis untuk memecahkan masalah nyata sekitar.

Melatih ketangguhan mental saat menguji prototipe, mengevaluasi kendala, dan melakukan perbaikan mandiri.

Mengenalkan logika coding, kesadaran keamanan digital, serta pemanfaatan AI secara bertanggung jawab.

Tahapan Perkembangan

Progresi Belajar dari KB hingga SD

01
02
03

KB: Eksplorasi Sensori & Pola

TK: Logika Unplugged Coding

SD: Robotics & Kapabilitas Digital

Mengenal bentuk, struktur bangun, dan pola urutan dasar melalui media konkrit tanpa ketergantungan layar.

Simulasi algoritma lewat permainan fisik, pengenalan simbol komputasi, dan pemecahan masalah sederhana.

Pemrograman blok dan teks, perakitan robotika dasar, analisis data sederhana, serta etika kecerdasan buatan.

Indonesian primary school students testing an automated soil moisture sensor device connected to a small plant potted on a classroom table
Indonesian primary school students testing an automated soil moisture sensor device connected to a small plant potted on a classroom table
Indonesian young student illustrating an interactive digital story on a graphic tablet beside a laptop showing visual code blocks
Indonesian young student illustrating an interactive digital story on a graphic tablet beside a laptop showing visual code blocks
Implementasi Nyata

Contoh Perkembangan & Proyek Siswa

Proyek Sensor Otomasi Kebun Sekolah

Santri Sekolah Dasar merancang dan merakit sistem penyiram tanaman otomatis memanfaatkan microcontroller, sensor kelembapan tanah, dan perhitungan matematika presisi.

Digital Storytelling & Animasi Islami

Santri menggabungkan keterampilan seni digital, penulisan narasi sirah nabawiyah, dan pemrograman animasi interaktif untuk mengasah kemampuan komunikasi global.

• Pendampingan Terpadu

Parent Support & Pertanyaan Umum

Apakah santri KB-TK terancam kecanduan gadget?

Peran Orang Tua di Rumah

Kami menyediakan panduan pendampingan digital keluarga agar orang tua dapat membangun kebiasaan pemanfaatan teknologi yang sehat, aman, dan produktif di rumah.

Tidak. Di tingkat KB dan TK, kurikulum STEAM berbasis manipulatif fisik dan unplugged coding tanpa penggunaan layar gadget pribadi.

Bagaimana etika kecerdasan buatan (Ethical AI) diajarkan?

Setiap semester, sekolah menyelenggarakan workshop Parent Tech Literacy untuk menyelaraskan etika penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak anak.

Santri SD diajarkan bahwa AI adalah alat bantu verifikasi ide, bukan pengganti pemikiran kritis atau kejujuran akademik.

Siapkan Ananda Menjadi Inovator Muslim Masa Depan

Kunjungi kampus Al Araf Islamic School dan saksikan langsung bagaimana keimanan, kreativitas, dan teknologi tumbuh seimbang.